import pygame

#游戏初始化
pygame.init()

#创建游戏的窗口 480*700
screen = pygame.display.set_mode((480,700))

#绘制背景图像

bg = pygame.image.load("./images/background.png")

screen.blit(bg,(0,0))


#绘制英雄的飞机

hero = pygame.image.load("./images/me1.png")

screen.blit(hero,(200,500))
#可以在所有绘制工作完成之后，统一调用update方法
pygame.display.update()

#创建一个时钟对象
clock = pygame.time.Clock()

#游戏循环 ->意味着游戏的开始
i=0

while True:

    #每秒钟刷新60次，指定循环体内部代码执行频率
    clock.tick(60)

    print(i)

    i += 1

    pass

pygame.quit()